姚仙偷著樂:《仙劍奇俠傳5》銷量突破80萬
前段時間,消息稱《仙劍5》銷售量已超過50萬套。今天百游副總裁兼COO魏嘯表示,該游戲目前的發行量已突破80萬套,同時零售終端缺貨的狀態將在7月底得到根本緩解。據了解,《仙劍奇俠傳5》發售之后,國內各零售商紛紛出現斷貨的情況,預購成為了玩家購買實體《仙劍奇俠傳5》的唯一方法。
據中關村一家零售店老板透露,《仙劍5》發售當天中午預購就已排到了10日之后,而原價79元的標準版更是被抬價一兩倍銷售。隨后不久仙五豪華版以千元成交的消息也出現在了各大 論壇。
7月9日,《仙劍奇俠傳5》在京舉辦首映禮,會后“仙劍之父”姚壯憲在接受媒體采訪時曾表示,在這十余年里網游的在線人數翻了十幾倍,而仙劍系列各代作品則保持了50萬份左右的銷量,幾乎沒有增減,此次仙五銷售的火熱程度是軟星所沒有想到的。
對此,有仙劍資深玩家表示,仙劍奇俠傳系列的粉絲有著極高的忠誠度,對于游戲制作人姚仙也有著強烈的憧憬。然而在仙劍一之后的作品中,姚仙的分量逐漸被淡化。此次《仙劍5》的制作姚仙再次挑起大旗,這在仙粉的眼中等同于10余年后的仙劍重回“姚姓”。
他還談到,在游戲上線之前的曝光中,透露了諸多形似仙一的內容,在人物設置以及故事上令不少骨灰級仙迷浮想聯翩。而游戲的宣傳也以16年的守候為主打,在各方面都打出了回憶牌。
另一位業內人士補充道,國內單機游戲的銷售很大程度上受到了盜版商的限制,一方面是盜版者目無法治,另一方面中國玩家的消費能力有限也助長了盜版的 猖獗。而此次仙五的大批擁護者中年齡在20-30歲的玩家占了很大比重,這部分玩家有一定的消費能力,且對仙劍系列有著強烈的保護意識,這就使得正版銷售 中很大一部分被直接“落袋”。
盡管從銷量上來看,《仙劍5》大有破百的趨勢,但缺貨現象也暴露出了一些問題。據一位光盤制作工廠的負責人透露,國產單機游戲銷售中,實體版制作永遠是最大的考驗,而目前的單機游戲中多會加入周邊產品,包裝也越來越華麗,這就使得生產中被考驗的環節越發復雜起來。
但也有觀點認為,急于發售,準備不足是真正的癥結所在。由于游戲從接近完工之日起就有了偷跑及被破解的風險,這就使得不少單機廠商將游戲發售視為與時間的賽跑,而包裝及周邊產品設計到制作需要較長周期。綜合原因導致了產品制作缺乏準備和生產的時間。
就《仙劍5》缺貨一事,發行量超預期也是原因之一。值得慶幸的是,此次《仙劍5》發售還有線上版,以解玩家燃眉之急。盡管目前仙五各個版本的銷售量仍未公布,但有業內人士表示,線上版或占去了整個《仙劍5》銷售的半壁江山。(仙五線上線下兩種銷售模式)
《仙劍奇俠傳五》是仙劍系列作品中的第五部,姚仙曾表示,整個仙劍世界的構架需要六代作品來完成。同時他還曾表示,這一系列將繼續下去,作為一種文化的傳承。此次仙五發售是軟星首次與網游商百游合作,發售更多的運用了線上銷售的渠道以彌補下線銷售渠道的萎縮。目前游戲銷量已突破80萬,業內人士猜測《仙劍5》銷量將突破百萬。





